Wuchang: Fallen Feathers v.178099 [Папка игры] (2025)

Wuchang: Fallen Feathers v.178099 [Папка игры] (2025)

/ Просмотров:  29 574 / Загрузок:
Год выпуска: 24 июля 2025
Жанр: RPG / 3rd Person / Action / Adventure / 2025 года
Разработчик: Leenzee
Издатель: 505 Games
Тип издания: Папка с игрой (Steam)
Язык интерфейса: Русский, английский, китайский (упр.), китайский (трад.), французский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, португальский — Бразилия, итальянский
Язык озвучки: Английский, китайский(упр.), японский
Таблэтка: RUNE Emu + Steamless
Системные требования:
  • Операционная система: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 580 8GB, DirectX 12
  • Свободное место на жестком диске: 46 GB
   WUCHANG: Fallen Feathers – это экшен-РПГ в стиле солслайк. Действие происходит в землях Шу, в мрачные и неспокойные времена заката династии Мин. Империю раздирают междоусобицы, а таинственная хворь порождает кошмарных чудовищ. 

  • Вы играете за Учан, бывалую пиратку и грозу морей, потерявшую память. Ей предстоит столкнуться с призраками прошлого и выжить после заражения жуткой Пернатой хворью. Исследуйте глубины Шу, собирайте арсенал оружия и осваивайте новые навыки, побеждая врагов. Совершенствуйте боевой стиль, жертвуя таинственную Красную Ртуть, и получайте новые техники в этом захватывающем экшен-приключении. Усиливайте оружие мощными чарами и выработайте свою уникальную манеру боя. 
  • Сражайтесь с жуткими порождениями мрака и попробуйте спасти остатки человечества от наступления тьмы, черпая силы в древних знаниях. Вам предстоит посетить заброшенные храмы, заросшие руины и самые темные тропы этого мира. Соберите воспоминания Учан воедино, и вас ждет одна из нескольких концовок. Какая именно – зависит от принятых вами решений, раскрытых тайн и союзников, которым вы решите довериться.
  • Вас ждут глубокий сюжет, динамичная боевая система и невероятной красоты приключение в землях хаоса и смерти. Сможете ли вы узнать правду о проклятии Учан и принести мир в Шу или падете жертвой кошмаров, что таятся в ночи? Судьба целого мира зависит от вас.

Дополнения:
  • 3653760=WUCHANG: Fallen Feathers - Full-Grown Red Mercury
  • 3653770=WUCHANG: Fallen Feathers - Glistening Red Mercury
  • 3653780=WUCHANG: Fallen Feathers Night & White Cosmetics and Weapon Pack
  • 3653790=WUCHANG: Fallen Feathers Deluxe Upgrade Pack
  • 3758190=WUCHANG: Fallen Feathers Soundtrack

Версия игры: 178099 (меню) / build 19349081 (SteamDB) от 25 июля 2025
Установка:
  1. Скачать в несистемное место без кириллицы в пути.
  2. Запустить Project_Plague.exe.
  3. Язык меняется в настройках игры.

На основе купленной игры. Всем, кто участвовал в сборе, огромное спасибо!

Скриншот 1 к игре Wuchang: Fallen Feathers v.178099 [Папка игры] (2025) Скриншот 2 к игре Wuchang: Fallen Feathers v.178099 [Папка игры] (2025) Скриншот 3 к игре Wuchang: Fallen Feathers v.178099 [Папка игры] (2025)
Скачать торрент  Размер: 257.55 Kb
Комментарии 29
Прежде чем задать вопрос, читаем FAQ - Перейти
  1. Ghost
    20
    Ghost24 июля 2025 08:41
  2. BYOG84
    1
    BYOG8424 июля 2025 10:43
    An Unreal Engine 5Chang.
  3. Александр Солопов
    1
    Александр Солопов24 июля 2025 11:39
    Очередной Дарк Соус ? Хотя выглядит интересно . Надо пощупать !
  4. Rograx
    14
    Rograx24 июля 2025 11:50
    Снова анрил, снова проблемы с тех частью судя по отзывам. Классика нового времени. Никто больше не хочет делать свои движки для игр, увы. Скоро каждая игра будет по визуалу 1 в 1. 
    1. solerr2
      5
      solerr224 июля 2025 20:51
      Потому что сделать свой движок, это не картинку в паинте нарисовать.
      1. Waran
        8
        Waran24 июля 2025 21:17
        Верно
    2. PROWINS
      3
      PROWINSВчера, 14:02
      Хоть ОДИН адекватный человек это осознал! Уже давно, ещё со времен 4-го UE твержу о том, что движок игры сразу узнаётся, игры на нём выглядят практически идентично. "Автомобили" разные, но очень похожи из-за одинаковых "запчастей". Из-за чего игры воспринимаются не как отдельные проекты, а как DLC к одной большой игре под названием UE. Не говоря уже о хронических проблемах, перетекающих из игры в игру.
    3. deadjongler
      1
      deadjonglerВчера, 16:51
      Зачем нужно изобретать велосипед, когда есть мотоцикл?
      1. Rograx
        3
        RograxВчера, 17:53
        Для разнообразия и разных целей? Или ты действительно считаешь, что лучше что бы ВСЕ разработчики начали использовать только анрил или какую - нибудь срань вроде юнити? Не ну а что, они бесплатные, куча созданных пресетов как платных так и бесплатных, так давайте все лепить из одного и того же?) Так задам тогда вопрос, раз многие разработчики переходят на упрощение, дешевизну, почему цены то растут, и разрабы вечно ноют о подорожании разработки? Да сейчас 90% игр уже делают на аутсорсе, одни текстурки рисуют, другие модели, пятые десятые еще что то. А главный офис потом просто всё это склеивает, с вас 100$:) Ну абсурд же. Раньше вон каждый разраб пилил под свою игру свой движок, все игры выглядели и игрались по разному, 2000х года это лучшее что было в игровой индустрии. Я понимаю что эти времена не вернуть, но боже, пусть хотя бы нынешнее делают более "душевно" что ли, а не просто Ctrl c Сtrl v.
      2. Waran
        1
        WaranВчера, 21:24
      3. Rograx
        0
        RograxСегодня, 00:37
        Ну может оно и так, от части. Правда раньше всё развивалось не смотря что у многих опыта даже не было, сейчас всё только стагнирует. Из года в год выходит одно и то же, так еще и визуал почти не меняется, только системки растут. А по поводу возможности движка, ну вот пример, почему перестали делать разрушаемость в играх, как в старых батлфилдах? А способен ли нынешний анрил дать возможность для модинга как древний движок беседки? Ни то ни другое он не может дать, просто не выдержит ни одна система такую нагрузку. Это и есть обратная эволюция, всё что могли раньше, не могут сейчас, ну или не хотят, дорого же:) Так зачем тогда делать такой упор на бездушный визуал, если геймплей деградирует? Я бы хотел всего того что могли и делали раньше, а не вот эти лучи и х10 накрученные текстурки, которые просто в ноль убивают производительность. Вот это одна из бед убогого анрила, который способен только в визуал, в остальном он ограничен своей же "мощностью". 
      4. Waran
        0
        WaranСегодня, 07:10
      5. Rograx
        0
        RograxСегодня, 07:28
        Ну значит это только подтверждает что разработчикам плевать на то чего хотят игроки, делают только то что хотят и требуют издатели. А те хотят только денег, много и любыми методами, экономия на всём и добавление максимально клишированных механик, вроде опен ворлда от которого тошнит уже:) Вон юбисофт на таком уже лет 10-15 сидит. Одно и тоже, просто копия своих же игр из года в год.
      6. Waran
        0
        WaranСегодня, 07:52
        Да, к сожалению, так и есть — в ААА всё диктуют деньги и издатели. Они ставят задачи, студии делают под требования рынка. Open-world и другие шаблонные механики — не от лени, а от того, что они стабильно продаются. Пока игроки это покупают — студии не будут рисковать. Эксперименты чаще встречаются в инди и AA — там меньше бюджет, но больше свободы.

      7. PROWINS
        0
        PROWINSСегодня, 12:54
        Если всё так, то почему подавляющее большинство японских игр используют собственные движки? Как АА, так и ААА проекты. И сразу видно уникальность и качество этих проектов (в хорошем смысле).
      8. Waran
        0
        WaranСегодня, 13:08
        У японских студий просто другая культура разработки. Они исторически привыкли делать всё “in-house” — от движков до анимационных пайплайнов. Это вопрос контроля, традиций и философии “сделай сам, сделай лучше”.
        Плюс у них меньше зависимости от западных издателей и маркетинга. Square Enix, Capcom, FromSoftware, Nintendo — сами себе хозяева, потому и могут вкладываться в свои технологии.
        Но это работает, потому что у них устоявшиеся студии, стабильные франшизы и опыт. Западные же студии чаще перекидываются между проектами и аутсорсом, там проще взять готовый движок, чем содержать свой.
        Так что да, в этом плане Япония — скорее исключение из глобальной тенденции.
  5. dronov.2025
    3
    dronov.202524 июля 2025 13:28
    Графонисто!Надо пробовать!Если что есть Флинг в помощь;)Скорости правда вообще пока нет!
  6. dronov.2025
    2
    dronov.202524 июля 2025 16:31
    Поиграл!Херня еще та!Да и немного она кривая!В 4к на макс настройках без костылей типа апскейлов мыло мыльное да и рябит местами!Гребанные наебышные трейлеры!Уже ничему нельзя верить!
    1. AlbertOS
      4
      AlbertOS24 июля 2025 20:09
      когда пишешь такой комментарий нужно еще указать свои характеристики ПК
      1. Waran
        2
        Waran24 июля 2025 20:31
        У него Вин 11 7500ф 48 оперы и 7900хт!
  7. IIIIGAMERIIII
    1
    IIIIGAMERIIII24 июля 2025 22:50
    Протестировал https://www.youtube.com/watch?v=JRyXNqHRgsc
    1. Anton___89
      2
      Anton___89Вчера, 05:19
      После просмотра решил качнуть. Уж очень на Элден Ринг смахиваеь, а Элден Ринг мне понравился. Да и вообще я фанат соулслайков, хотя не всегда.
  8. Dath Power
    1
    Dath PowerВчера, 10:10
    Утро доброе! Там патчик вышел с вроде как неплохой оптимизацией. Обновите раздачу?)
  9. l0chlaith
    0
    l0chlaithВчера, 10:42
    Ждём обновления, патч вроде должен улучшить игру)
  10. Ghost
    5
    GhostВчера, 10:56
    Игра обновлена 25.07.2025 до версии 178099
  11. TheNameless666
    0
    TheNameless666Вчера, 11:17
    Не самый плохой соулс, но очень дешевый и довольно нудный из-за повторений одного и того же + бегать нужно по пол часа к месту, где надо упасть. На любителя. Графика ужас
  12. Tomas
    2
    TomasВчера, 11:52
    Пишут в новостях, что игра какое-то лютое скамище. 
  13. Vako
    0
    VakoВчера, 14:52
    А можете True Nightmare - Roadside Сafe слить? игрушка типо Fears to phantom!
  14. AdEpT666
    1
    AdEpT666Вчера, 21:40
    Мдааа игра кал ещё тот(( нервы дороже этой дрочи
Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.